เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
แม้ว่ายุคทองของเม่นสีน้ำเงิน (เช่น Sega อนิจจา) จะอยู่ห่างไกล แต่บ่อยครั้งเกินไปที่ผลิตภัณฑ์ล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับตัวนำโชคของบ้านโตเกียวได้รับการประเมินต่ำเกินไปทั้งจากนักวิจารณ์เฉพาะทางและจากสาธารณชน ซึ่งเชื่อมโยงกับรูปแบบทางประวัติศาสตร์มากเกินไป มีแนวโน้มที่จะยอมรับการทดลองที่มีลักษณะเฉพาะของงาน Sega ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
Sonic All Stars Racing และ Sonic Lost World
เป็นเพียงสองชื่อที่อยู่ในใจ แม้ว่าจะพูดตามจริงแล้วก็มีรูปแบบที่ตกหล่น (เริ่มจาก Sonic Boom ภาคแรก): ในวงกว้างนี้ซึ่งมีตั้งแต่ ชื่อที่น่ากลัวสำหรับผลิตภัณฑ์ที่สมควรได้รับการพิจารณามากกว่านี้ Sonic Boom Fire and Ice ใหม่เป็นอย่างไร
คุณเพียงแค่ต้องอ่านต่อไปเพื่อค้นหา
หุ่นยนต์เกเรและคนรู้จักเก่า
ดร. เอ้กแมนเป็นศัตรูตัวฉกาจของโซนิคตั้งแต่เริ่มต้น และเป็นตัวแทนของเวอร์ชันเทคโนโลยีของสิ่งที่ Bowser เป็นตัวแทนของมาริโอ: มีตาชั่ง ที่นี่มีหนวด มีความคลั่งไคล้ในการลักพาตัวเจ้าหญิง ที่นี่เพื่อการแก้แค้น แต่การเผชิญหน้าไม่รู้จบระหว่าง ทั้งสองเป็นตัวแทน (และจะเป็นเช่นนั้นตลอดไป เราเชื่อว่า) เป็นเชื้อเพลิงของการผจญภัยทั้งหมดของเม่นสีฟ้า
ครั้งนี้ นักวิทยาศาสตร์ผู้ชั่วร้ายดูเหมือนจะมีเอซอยู่ในตัว: Magnite ซึ่งเป็นแร่ธาตุลึกลับที่สามารถปลดปล่อยพลังอันยิ่งใหญ่และทำให้เขาสามารถสร้างกลุ่มหุ่นยนต์ที่มีความเร็วเหนือกว่า Sonic ได้
หนึ่งในนั้นคือ D-fecto ถูกส่งไปเพื่อสกัดแร่ธาตุนี้
ซึ่งสามารถดึงดูดมันได้ด้วยพลังแม่เหล็ก อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ Eggman ไม่ได้พิจารณาคือเทคโนโลยีรู้วิธีที่จะมีประโยชน์พอๆ กับที่มันผิดพลาด บางครั้ง และการทำงานผิดพลาดของหุ่นยนต์แยกกากทำให้ความสามารถกลับด้าน
ผลที่ตามมาคือหายนะกึ่งสิ่งแวดล้อม เนื่องจาก D-fecto ลงเอยด้วยการดึงดูดวัตถุดิบที่มีอยู่เกือบทั้งหมด ยกเว้นวัตถุดิบที่ถูกตั้งโปรแกรมไว้ในตอนแรก เพิ่มพลังให้กับตัวเองในรูปแบบที่ผู้สร้างไม่ได้คาดการณ์ไว้ ดังนั้น ภัยคุกคามจึงมีสองเท่า และ มันจะขึ้นอยู่กับโซนิคและทีมของเขาในการแก้ไขให้ถูกต้อง
เมื่อพูดถึงทีม ซึ่งรวมถึงใบหน้าที่คุ้นเคยมากมายที่แฟน ๆ ของซีรีส์ชอบ (หรือเกลียด…เอิ่ม…ก้อย): มีเอมี่และสนับมือค้อนสไตล์ธอร์อันทรงพลังของเธอ ซึ่งกล้ามเนื้อจะมีประโยชน์มากใน สถานการณ์ต่าง ๆ Sticks ซึ่งติดตั้งบูมเมอแรงที่สะดวกสบายมากและหางดังกล่าวข้างต้นซึ่งมีประโยชน์อีกครั้งค่อนข้างน่าสงสัย
หากพล็อตเรื่องและตัวละครดูเป็นเด็กและค่อนข้างปลีกตัวสำหรับคุณ คุณอาจไม่ผิดทั้งหมด แต่เราต้องจำไว้ว่าชื่อนี้เป็นภาคแยกที่สามจากซีรีส์แอนิเมชั่น Sonic Boom และด้วยเหตุนี้ หัวข้อที่ครอบคลุม บทสนทนา และโครงเรื่องต้องปรับให้เข้ากับเป้าหมายการผลิต ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยเด็กวัยประถม
สำรวจด้วยตาที่นาฬิกาจับเวลา
3DS ที่อยู่ในมือ Sonic Boom Fire และ Ice พยายามกลับไปสู่รากเหง้าให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นำเสนอรูปแบบการเล่นแบบสองมิติเป็นส่วนใหญ่ (แม้ว่าจะรองรับโดยเอนจิ้นสามมิติ) และเพิ่มความเร็วของเกมเมื่อเทียบกับสองชื่อใน ซีรีย์บูมก่อนหน้า: ความพยายามอาจกล่าวได้ว่าประสบความสำเร็จบางส่วน แต่ไม่มีตัวเลือกการออกแบบเกมที่แปลกประหลาดและปัญหาการเล่นเกม
ความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนจากตัวละครหนึ่งไปยังอีกตัวละครหนึ่งแบบเรียลไทม์เพียงแค่ใช้หน้าจอสัมผัส ในตอนแรกจะช่วยให้เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากทักษะเฉพาะของแต่ละคนเพื่อไขปริศนาสิ่งแวดล้อมง่ายๆ หรือทำให้ชีวิตง่ายขึ้นด้วยบางประเภท ของศัตรู
หลังจากการฝึกงานไม่กี่ครั้ง แต่เมื่อใคร ๆ เห็นด้วยกับความซ้ำซากจำเจของปริศนาและการออกแบบระดับที่ผันผวน ซึ่งสลับการทดสอบที่ดีกับระดับที่ค่อนข้างไม่ระบุตัวตน เราตระหนักดีว่าบ่อยครั้งที่การเปลี่ยนแปลงระหว่างสมาชิกของทีม Sonic มีความสวยงามมากกว่าสิ่งอื่นใด และความเป็นไปได้นี้ หากไม่มีความหลากหลายเพียงพอระหว่างการฝึกงาน ยังคงเป็นโอกาสที่สูญเปล่ามากกว่า
การออกแบบด่านจึงเติบโตบนการแบ่งแยกขั้วพื้นฐานอื่น: แม้ว่านาฬิกาจับเวลาบนหน้าจอจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เร็วที่สุด แต่ด้วยจิตวิญญาณอันเต็มเปี่ยมของแบรนด์ทั้งหมดที่มีโซนิคเป็นตัวชูโรง การมีอยู่ของโบนัสที่ปลดล็อกได้และห้องท้าทายที่กระจัดกระจายสำหรับ ด่านต่าง ๆ โดยทั่วไปอยู่ในช่องที่ซ่อนอยู่มากที่สุด มันบังคับให้คุณเล่นแต่ละด่านอย่างน้อยสองครั้ง อย่างน้อยก็สำหรับผู้ที่ต้องการลองเล่น “a la Sonic”
การได้รับทองคำในแต่ละระดับและในขณะเดียวกัน การค้นหาโบนัส ห้องลับ และของสะสมนั้นเป็นไปไม่ได้เลย: ทางเลือกที่ชาญฉลาดในการเพิ่มระยะเวลาโดยรวมของชื่อ?
นอกจากนี้ ลักษณะพิเศษอื่น ๆ ของผลิตภัณฑ์ นั่นคือความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานโดยการกดปุ่มด้านหลังสองปุ่มของคอนโซลโฮสต์ พลังของน้ำแข็งหรือไฟถูกใช้ประโยชน์ในทางเดินเท้าโดยที่ไม่เคยมีการประดิษฐ์ที่ก่อให้เกิดความประหลาดใจ และความชื่นชมในผู้เล่น: ส่วนใหญ่เป็นคำถามเกี่ยวกับการกดแป้นโดยอัตโนมัติเมื่อเราพบบล็อกประเภทใดประเภทหนึ่งบนหน้าจอ ซึ่งระบุได้อย่างกว้างขวางด้วยไอคอนที่เกี่ยวข้อง และวางไว้ในลักษณะที่มองเห็นได้และคาดเดาได้เสมอ
หากในแง่หนึ่ง เราได้ดึงความสนใจไปยังผู้ชมที่มุ่งเป้าไปที่ชื่อนี้แล้ว เราเชื่อว่า Sonic Boom Fire and Ice ให้ความเชื่อถือในความสามารถของเกมเมอร์อายุน้อยเกินไป ทุกวันนี้เข้าใจมากกว่าพวกเขาอายุ 20- ห้าปีที่ผ่านมา: สุนทรพจน์นี้ยังใช้กับระดับความยากเฉลี่ยที่ต่ำมาก ซึ่งเห็นได้จากด่านแรกและไม่เพียงพออย่างต่อเนื่องจนถึงเครดิตท้าย
ความเสียใจยังเกิดขึ้นจากความจริงที่ว่าเมื่อการออกแบบระดับรองรับ (และเมื่อเล่น Sonic ซึ่งความเร็วจะเป็นประโยชน์ต่อจังหวะของเกม) ผลิตภัณฑ์จากผลงานของ Sanzaru Games จัดการเพื่อมอบความสนุกโดยอ้างถึงชื่อเรื่องว่า ยังคงอยู่ในประวัติศาสตร์ของสื่อวิดีโอเกม
Credit : สล็อตเว็บตรง